Plots
Thoughts, stories and ideas.
  • HOME
  • BLOG
  • GHOST
  • ABOUT
  • LINKS
  • LINK-VIEWER

Жанр: приключеньица Светлячок-стайл
Формат: кампания-пока-не-надоест
Система: GAUSS 1.0 + боевка на пальцах
Сеттинг: ЗВ-РВ, присыпанное хэдканоном мастера
Места: 3 + сколько в трюм влезет

Записи: здесь
Чарники: здесь

Не так давно, в одном хорошо известном месте...

Усыпанная звездами чернота космоса. Шарик планеты под тонкой вуалью атмосферы. В кадр медленно вползает ежик ЗР старый кореллианский фрахтовик.

На борту у него забрак, гран, кот и два литра лума несколько разумных, объединенных нелюбовью к Империи, дружескими чувствами, жаждой наживы и желанием жить по своим и только по своим правилам.

Не за Империю и не за Альянс. Не за ЧС и не за хаттов (хотя слизняки иной раз неплохо платят). Только кредитка, шкурный интерес и капелька благородства свободных космических бродяг а так же желание левой пятки капитана способны заставить вас изменить курс вашего "тысячатрехсотого".

Тех.часть:

  • Вы контрабандисты. Знакомые между собой хотя бы поверхностно и согласные летать в одном экипаже, даже если иногда хочется придушить капитана, пристрелить пилота и ушатать техника гидроключом, и всех в шлюз. Что вас связывает в прошлом и связывает ли, и как вы вообще дошли до жизни такой - на ваше усмотрение.
  • YT-1300 может успешно управляться одним человеком, но для полного счастья и радости вам на борту пригодятся: капитан, пилот, ко-пилот/навигатор, бортинженер, артиллерист, медик, домашний кактус. Можно (и даже нужно!) совмещать в любом порядке.
  • Вы контры, но это не значит, что вас интересует исключительно сохранность собственной задницы и вверенного вам груза. Поэтому если вам захочется ввязаться в кантинную драку, спасти от пьяных трандошан портовую проститутку, подвезти с Татуина до Альдераана загадочного старичка, ответить на "мэйдэй" из астероидного поля возле Коррибана или поучаствовать в местных гонках - you're welcome.
  • Можем играть с даунтаймами или без, как вы захотите или как пойдет игра. Присоединиться к партии можно +/- в любой момент в виде пассажира, но убеждать капитана пустить вас на борт и принять в экипаж будете сами :) Выйти можно в любом порту или прямо в шлюз, если стало совсем невыносимо :р

Навыки на игру, кроме стандартных:

  • пилотирование (аспекты обязаны указывать чего именно)
  • обращение с техникой
  • удача
  • ближняя атака
  • дальняя атака
  • защита
  • инициатива

Кроме того, вы можете записать себе разные странные языки в количестве Знания +1 (бэйсик и/или "национальный" доступны по умолчанию)

ЗЫ. Мастерская хотелка
Во имя Великой Силы, избавьте меня от трех вещей: клонов, персов-дроидов и мандалориан :)

c93a01a75171e0720ef96fabaacf17bd

jake_murray_swrpg_baseofops_by_jakemurray-d5pp37j-1

17151b160a887b942351e4ef8a985577

tagged with:
All content copyright Plots © 2025 • All rights reserved.
Proudly published with Ghost