Plots
Thoughts, stories and ideas.
  • HOME
  • BLOG
  • GHOST
  • ABOUT
  • LINKS
  • LINK-VIEWER

The Price of Change

Система: D&D 5e + суровое Homebrew
Сеттинг: Арнгард
Жанр: персонаже-центричный эпос с элементами приключений
Стиль: Приключения самосовершествования и попыток твёрдо встать на ноги
Стартовый уровень: 2-ый - 3-ий

jourdan-tuffan-starfall-bijoux-color-06 tyler-edlin-tyler-edlin-skypiratebar wizzardich_a_large_cliff_on_which_a_small_town_is_located_gothi_94b9e641-a87c-4001-a49b-83a9beaaea1a wizzardich_a_tall_man_in_a_victorian_suite_with_a_mantle_simple_bb1e2134-443a-4d03-8d43-ec57d9bd5bce wizzardich_a_tall_woman_in_a_victorian_suite_with_a_mantle_simp_20b40bf2-bdf2-4d51-93ae-5d1e9ebe2c23

Уже почти пять лет Союз Эттеры находится на пороге краха. С одной стороны вечная тьма островов подконтрольных Несмертному Патриарху, с другой - вечные дрязги Республик, с третьей - Внутренний Мор, что до неузнаваемости изменил некогда прекрасный Аркенар. Уже пять лет многие из жителей Союза не столько живут, сколько стараются выжить.

Среди них находите себя и вы. Эрин свидетельница, Святые знают - вы сделали всё, что было в ваших силах. Вы брались за любую работу, старались применить свои таланты ко всему, но... в конце концов вы нашли себя среди настройщиков, чья работа требует труда тяжёлого и неблагодарного, но оплачивается стабильно и даже вызывает некоторое уважение.

Как бы то ни было, слухов в пространстве достаточно: и о том, что на соседних осколках нынче небезопасно, и что Маэстро могут отозвать обратно в Коллегию, а весь городок Хьюмонт оставить на попечение его ученицы, и об Аркенаре, где снова творится что-то неладное... будто повеял лёгкий ветер, за которым грядёт буря - ветер перемен.

Техническая Информация

  • Как именно будет проходить игра: изначально вы будете играть бригадой настройщиков - искателями потенциальных прорывов в арне. Через несколько игровых дней события начнут принимать более приключенческий поворот, и подведвут вас к входу в более эпический сюжет. Эпика должна перемежатся более даунтаймовыми периодами / свободными приключениями.
  • У ваших персонажей есть скелеты в шкафу и секреты, делится которыми с другими стрёмно. Плюс, у вас есть личные мотивации в жизни - пусть и подзабытые или отправленные на второй план.
  • Заклинания сильно изменены и порезаны. Для кастеров доступны во время генерёжки заклинания, которые есть в этом доке во вкладке "Маааагия".
  • Генерироваться будем вместе, и желательно до/во время генерёжки собрать квенту. Можно попробовать воспользоваться Heroic Chronicle для сбора контактов, к примеру.
  • В игре будет много домашних механик, а подход к магии в целом довольно сильно переработан. В частности:
    • Правила для Линий Силы
    • Правила для огнестрельного оружия
    • Правила магии крови
    • Правила для вашего персонажа (тм)
  • Музыка для вдохновения:
    • https://www.youtube.com/watch?v=76-Cud1UAo0
    • https://www.youtube.com/watch?v=32_v17J8qKM
    • https://www.youtube.com/watch?v=8aza5MZ8HBc
    • https://www.youtube.com/watch?v=rRWe-igolq4
    • https://www.youtube.com/watch?v=sNdg1ptck7c
tagged with:
All content copyright Plots © 2025 • All rights reserved.
Proudly published with Ghost