Plots
Thoughts, stories and ideas.
  • HOME
  • BLOG
  • GHOST
  • ABOUT
  • LINKS
  • LINK-VIEWER

Система: Mörk Borg1
Сеттинг: Mörk Borg2
Жанр: Mörk Borg3
Формат: ~3 часа отчаяния и гибели
Тон: In Media Res. Мрачно. Атмосферно. Металюжно.

Запись можно послушать тут

ВЫ СЛЫШИТЕ КОЛОКОЛ?
Когда он ударит в седьмой раз, улицы Гальгенбэка разверзнутся, чтобы выплюнуть мёртвых и поглотить живых.
Комендантский час уже начался.
Инквизиторы рыщут по переулках со своими железными псами, чуя грех и страх сквозь стены домов. Ни одна дверь не удержит их.
У вас есть время лишь до седьмого удара. Покиньте город до того и у вас ещё будет возможность самому выбрать ту яму, в которой вы предпочитаете встретить конец света.

Колокол уже пробил однажды.
Охота началась.

Таверна была пуста, когда вы наконец-то добрались до неё.
Никаких голосов, никакой надежды. Только гниющий воздух, ржавчина и тишина. Фонарь вяло покачивается на изношенном грязном шнуре, заливая стены мутным, болезненно-жёлтым светом. Пол — почерневшее от мух море разбитых кружек и поломанных стульев. За стойкой обмяк трактирщик — из его спины торчит кривой нож, плачущий ржавчиной. На полу, меж пустых бочек, кто-то оставил знак — выжженный, как клеймо: два перекрещенных круга.

За окном слышно топот подкованных сапог, патрулирующих затопленные улицы Гальгенбэка. Вдруг — ещё шаги, но намного ближе, со второго этажа у вас над головой. Медленные. Тяжёлые. Чужие. Пыль осыпается с балок, вторя их ритму. Капли с потемневшего потолка падают чаще, будто сам дом начинает потеть от страха.

Кто-то там всё ещё жив.
Или уже нет.


Всё, что вам нужно знать:

Mörk Borg - игра с быстрой механикой, быстрой смертью и быстрой процедурой создания персонажей. Вам нужен лишь чистый лист, пара кубиков и крупица веры в дизайнеров игры.

1. В мире Mörk Borg вы, в первую очередь то, чем вы владеете. Бросьте d6, d12, d12 что бы узнать свое стартовое снаряжение, оружие, броню и даже заклинания используя таблицы из книги.  

2. Бросьте 3d6 и, используя таблицу ниже, сгенерируйте каждый уровень способности вашего персонажа. В Mörk Borg их всего 4: СИЛА, ЛОВКОСТЬ, ПРИСУТСТВИЕ и СТОЙКОСТЬ в диапазоне от -3 до +3. Большего и не ждите. 
   1–4    =>  −3
   5–6    =>  −2
   7–8    =>  −1
   9–12   =>   0
   13–14  =>  +1
   15–16  =>  +2
   17–20  =>  +3
  
3. Теперь определите количество ваших хитов. Всего их у вас будет СТОЙКОСТЬ + d8, но никак не меньше чем 1 HP. 

4. Травма, плохое детство, тёмные дела или скорбная судьба с самого рождения уже давно сделали вас тем, кто вы есть. Дважды бросьте d20 и узнаете от мастера ваши СКВЕРНЫЕ ЧЕРТЫ. Начали игру с 1-5 хитами? Отлично, бросьте ещё d20 и узнаете каким УВЕЧИЕМ вас наградила судьба. ПРИСУТСТВИЕ в минусах? Ну тогда бросьте ещё один d20, чисто что бы все вместе посмеяться над вашим БЕЗУМИЕМ.

5. Совершенно ясно, что за вами присматривают потусторонние силы, жуткие наблюдатели или сплетение судеб из других миров. Называйте это УДАЧЕЙ, если хотите, но в мире Mörk Borg это называют Знамением. Каждый персонаж начинает игру с d2 очками Знамения. 

6. Назовите своего персонажа, если хотите. Всё равно это ему не поможет. Нужна помощь? Бросьте в сторону мастера d66.

6+. В игре присутствует 6 опциональных классов, один хуже другого. Кубики решат за вас, кем вы являетесь, откуда вы родом и что делает вас особенным, но вам же потом с этим уродцем и жить
  Вы...
    1. Клыкастый Дезертир
    2. Сточная Cволочь
    3. Эзотерический Отшельник
    4. Жалкое Благородие
    5. Еретический Священник
    6. Оккультный Травник
        (я сказал 6? Ну с кем не бывает)
    7. Пророк Мёртвого Бога
    8. Окаянный Перевёртыш
    9. Святотатственный Певчий
   10. Тщетный философ
  ѪѦ. Бледный Странник

Если такая простая процедура создания персонажа вам кажется слишком сложной (пфф, а вы точно по адресу пришли на игру?), то вот вам ТЫЦ. Довольны?

All content copyright Plots © 2025 • All rights reserved.
Proudly published with Ghost